Игры для корпоратива - КОРПОРАТИВЫ - Каталог статей - Праздник? Да легко!
  Магазин Праздник.ЁУ
Проверить почту | Каталог статей | Мой профиль | ЛС() | Выход Вторник | 22/05/2012 | 07:53 | Вы вошли как: Гость | Группа: Гости| RSS
Войти на сайт
Логин:
Пароль:
Меню сайта
Магазин.ЁУ
Случайное фото

Партнеры
Свадьба Екатеринбург Свадьба Екатеринбург Свадьба Екатеринбург
Спецпроект сайта
"Твори добро"
Главная » Статьи » КОРПОРАТИВЫ [ Добавить статью ]

Игры для корпоратива
«Кто быстрее?»
Может принимать участие неограниченное число игроков. В круг выстраивают бутылки с пивом или наполненные водой. Их число должно быть на одну меньше числа игроков. Под музыкальное сопровождение все ходят вокруг них, но когда музыка останавливается, игрокам нужно успеть взять бутылку. Тот, кто не успел это сделать, выходит из игры. Побеждает тот, кто соберет больше всех бутылок.

«Что мы знаем о Васе?»
Играют от двух до пяти команд по три-десять человек в каждой. От каждой команды вызывается по одному человеку. Назовем его, например, Васей. Ведущий задает вопросы, а командам надо постараться ответить на них верно. Ответы команд и Васи записывают и отдают ведущему, а он их сравнивает.
Вопросы могут быть такими:
— Где родился Вася?
— Как зовут Васиных родителей?
— Как зовут Васиных детей?
— Что Вася сегодня съел на завтрак? и т. д.
За правильный ответ команде даются очки. Победа присуждается команде, которая набрала максимальное количество очков, отвечая на вопросы о своем игроке.

«Одень друг друга»
В игре может принимать участие любой желающий. Игроки разбиваются по парам. Все пары выбирают себе пакет, в котором находится набор одежды. Всем игрокам завязываются глаза. По команде кому-то из пары надо на ощупь одеть другого за одну минуту. Количество и сложность предметов должны быть у всех пар одинаковыми. Выигрывает пара, которая скорее и правильней остальных оденется. Очень забавно, если в паре двое мужчин и они случайно выбирают пакет с женской одеждой!

«Отгадалки»
Эта игра рассчитана на компанию, в которой присутствующие пока не очень хорошо знают друг друга. Количество участников должно быть не менее восьми человек. Юношей и девушек должно быть поровну. Ведущий просит юношей выйти из комнаты, а девушкам предстоит загадать одного парня, участвующего в игре. После чего девушки садятся в ряд, и в комнату входит первый юноша. Ему нужно догадаться, какая из девушек его загадала. Девушки ни в коем случае не должны показывать какую-либо реакцию, подсказывать таким образом или, наоборот, сбивать с пути. Юноша должен поцеловать ту девушку, которая, как ему кажется, загадала его. Если он ошибается в выборе, девушка дает ему пощечину, а он должен покинуть комнату. После чего входит другой претендент. Когда кто-то из парней делает верный выбор, девушка должна его нежно поцеловать, и он остается в комнате — пара соединилась. Однако девушка не уходит из этого ряда, и, если кто-то из других юношей при угадывании поцелует ее, ее партнер должен выгнать «нахала» за дверь. Напряжение игры возрастает для парней особенно, когда их остается совсем мало за дверью. Проигравшим считается тот, кто последним угадает свою девушку.

«Ножка подруги»
На стулья садятся дамы, человека четыре-пять. Мужчина убеждается, что одна из них его жена или подруга, после чего он выходит из комнаты, и ему завязывают глаза. Пока он отсутствует, к женщинам подсаживаются несколько мужчин, на ноги которых для скрытия волосатости надет чулок. Каждый оголяет ногу немного выше колена, и в комнату приглашают мужчину, которому предстоит угадывать. Ощупывая ногу каждого участвующего, он пытается определить, какая из них принадлежит его жене.

«Лишний выбывает»

Из гостей вызываются пять-шесть желающих участвовать в конкурсе. На стол выставляют бокалы, число которых должно быть на одно меньше, чем число игроков. В них можно налить то, что вы хотите: водку, коньяк, шампанское... Когда ведущий даст команду, игроки начинают ходить вокруг стола. Ведущий вновь дает команду, и игрокам теперь надо взять бокал и выпить его содержимое. Из игры выходит тот участник, которому не досталось бокала. Затем один бокал убирают со стола, в оставшиеся снова наливают спиртное, и конкурс продолжается в том же духе. Он заканчивается, когда кто-то из игроков выпивает последний бокал.

«Что такое МПС?»
Участвовать в этой игре могут сколько угодно человек. Ведущий сообщает всем, что за 3 минуты они должны найти МПС. Что это такое, ведущий не сообщает. Поэтому перед участниками встает двойная задача: с одной стороны — угадать, что подразумевается под этой аббревиатурой. А с другой — найти это самое МПС. Для начала ведущему задаются вопросы, цель которых — расшифровка букв. Ответы ведущего должны быть односложными: «да» или «нет». Ответ довольно прост, но догадаться сложно: МПС — это Мой Правый Сосед. Остается только найти соседа и сообщить об этом ведущему

«Впрыгиваем в Новый год»
После того как отзвучали первые новогодние тосты, но еще до того, как тарелки опустели, можно развлечься при помощи этой игры. Для этого нужно выбрать 10 человек добровольцев и выстроить их в одну линию. С помощью этой игры можно выявить самого прыгучего игрока. Суть ее в следующем: нужно как можно дальше отпрыгнуть от заданной линии. Побеждает, соответственно, тот, кто справился с этим заданием лучше других. Он получает приз. Будет лучше, правильнее и справедливее, если в этой игре будут участвовать отдельно мужчины и отдельно женщины.

«Волшебная палочка»
Эта игра музыкальная и поэтому очень интересная. В ней могут принимать участие все желающие. Все участники образуют круг, причем нужно, чтобы в кругу чередовались мужчина и женщина. Любому из игроков вручается «волшебная палочка». Ею может быть что угодно, например пустая пластиковая бутылка или что-то отдаленно похожее по форме. Под музыку участник должен передать ее следующему участнику, тот в свою очередь немного с ней потанцевать и передать ее дальше. И так далее, до тех пор, пока не поучаствуют все игроки. Но есть одно условие, обязательное для выполнения всеми участниками: пользоваться руками нельзя. Передавать можно только коленями. Именно это и делает игру очень смешной и интересной. При желании ее можно повторить, но предварительно сменив всех участников.

«Теремок»
Перед началом этой игры нужно выбрать любую русскую народную сказку, где количество персонажей не менее 5. Это может быть, например, «Теремок». Выбираются желающие участвовать в ней, их должно быть ровно столько же, сколько и персонажей. Для большего разнообразия можно наделить жизнью даже неживые предметы, например, в нашем случае это может быть сам теремок. Все участники должны сесть на стулья, которые выставлены в линию перед наблюдающими за игрой. Расстояние между стульями должно быть таким, чтобы между ними мог пройти человек. Каждому игроку достанется определенная роль — один из сказочных персонажей (в том числе и неодушевленные). После того как ведущий начнет читать сказку, игроки должны внимательно прислушиваться ко всему, что он говорит. Как только ведущий назовет персонаж, за которым закреплен один из игроков, этот игрок должен встать со стула, обежать вокруг него и снова сесть. Получается очень интересная картина, когда упоминаются сразу несколько персонажей.

«Конкурс карикатур»
Это конкурс на выявление художественных способностей. Участвовать должны две команды по 6 человек в каждой. Каждой команде выдается по 6 альбомных листов и по фломастеру. Задание следующее: участники должны нарисовать любое животное, причем договариваться между собой о выборе животного нельзя. Каждый будет рисовать именно то, которое он считает нужным рисовать. Кроме того, животное будет рисоваться по частям: первый участник должен нарисовать голову, второй туловище, третий правую ногу или лапу, четвертый левую; пятый и шестой, соответственно, ноги. Видеть, что рисуют партнеры по команде, нельзя. Победителей можно определить по двум критериям: либо по степени совпадения, либо по тому, какой рисунок зрители посчитают более смешным. Команда победителей награждается призами.

«Розыгрыш ГАИ»
Для участия в этом конкурсе нужно выбрать двух добровольцев. Каждому даются тазики, в которых участники должны преодолеть путь от старта до финиша. У линии финиша стоит инспектор ДПС. Им может быть сам ведущий. Самого «быстрого» гонщика он останавливает и просит предъявить документы. Естественно, у него таковых не обнаруживается. У инспектора возникает мысль о том, что, возможно, водитель находится в некоторой степени алкогольного опьянения. Поэтому приходится подышать в трубку. Трубка — это шарик. Дышать в него нужно до тех самых пор, пока он не лопнет. А так как трубка вышла таким образом из строя, придется пройти следующее испытание: перед «водителем» ставятся пустые бутылки или кегли на некотором расстоянии друг от друга. Участник должен запомнить этот маршрут, после чего ему предлагают пройти этот путь, но уже с завязанными глазами. А в это самое время все «препятствия» убираются. Но участник-то этого не знает, поэтому путь проходит осторожно. В качестве третьего испытания нужно будет проговорить скороговорку как можно быстрее. Пусть это будет, например, «Шла Саша по шоссе и сосала сушку». Вряд ли кому-то удастся проговорить ее без ошибок, особенно с первого раза. Инспектор делает вывод о том, что водитель не справился ни с одним из заданий. Следовательно, он является явным правонарушителем и подлежит наказанию: выпить рюмку водки.

Источник: http://на просторах сети

Категория: КОРПОРАТИВЫ | Добавил: otdohnem (22/04/2010)
Просмотров: 604 | Рейтинг: 5.0/1
Категории раздела
СВАДЬБА [17]
Статьи, посвященные организации и проведению. Используйте опыт бывалых!
ЮБИЛЕЙ [11]
Мои года - моё богатство! Примите наши поздравления.
ДЕТСКИЕ [6]
Прилетит, вдруг, волшебник в голубом вертолёте...
КОРПОРАТИВЫ [10]
Работа не волк... Отдыхать тоже надо
Доска объявлений

[Подарки, флористика]
Роспись стекла, изготовление витражей-05/03/2010

[Ведущие]
Старинная русская забава-18/04/2010

[Разное]
Чертежи в электронном виде-15/02/2010
Выбери РАДИО
Не забудь отметить
Поиск по сайту

Система Orphus

Rambler's Top100 Яндекс цитирования Хоум Идея. Идеи Малого Бизнеса
Звоните: +7-952-733-0-140 | пишите : admin@prazdnik.eu
© LapNik 2009 - 2012 Создать сайт бесплатно